F1 23 รีวิว – การแซงที่บรรลุความสำเร็จ
Formula 1 ยังคงเป็นที่นิยมมากขึ้นทุกปีที่ผ่านไป ด้วยความชื่นชอบที่มากขึ้นของกีฬา เกมดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วได้สะสมผู้ชมการแข่งรถด้วยเหมือนกัน อย่างไรก็แล้วแต่ ถึงแม้ F1 22 ของปีที่ผ่านมาจะเขยิบออกจากเกมก่อนหน้าที่ผ่านมาไปหนึ่งก้าว แต่ว่า Codemasters ก็ได้กลับมาพร้อม เกมกีฬา F1 23 ในปีนี้ ด้วยดราม่าที่มากขึ้นสำหรับในการกลับมาของ Braking Point โหมด F1 World ใหม่ที่บริบูรณ์ แล้วก็วงจรใหม่ให้ปราบ นักแข่งรถคนปัจจุบันของ Codemasters พร้อมที่จะไปสู่เวทีกึ่งกลางแล้ว นี่เป็นรีวิว SGO ของพวกเราเกี่ยวกับ F1 23 เหมือนกันกับเกมก่อนหน้าที่ผ่านมาในซีรีส์ F1 23 มีการตั้งค่าการเล่นเกมล้นหลามเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การแข่งรถของคุณ แม้การตั้งค่ามากไม่น้อยเลยทีเดียวบางทีอาจมองล้นหลามสำหรับผู้เล่นใหม่ แต่ว่าการเลือกตัวเลือกมาตรฐานยกตัวอย่างเช่น “มือใหม่” หรือ “มือสมัครเล่น” จะช่วยทำให้คุณแฉะได้ เมื่อคุณได้สัมผัสกับการเล่นเกมใน เกมกีฬา F1 23 แล้ว คุณสามารถปรับปรุงแก้ไขประสบการณ์ของคุณโดยแก้ไขการตั้งค่าแล้วก็เพิ่มระดับความยาก ผู้เล่นจะมองเห็นผลพวงได้โดยทันทีเมื่อเลี้ยว แซงหน้า แล้วก็ต้นแบบการเล่นโดยรวมจะขึ้นกับความสามารถมากขึ้นเรื่อยๆ การรู้ดีว่าเมื่อใดควรจะแซงนักแข่งขันรวมทั้งแนวทางเข้าโค้งบางโค้งนั้นนับว่าเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับคนที่ประทับใจการแข่งรถ ผู้เล่นใหม่จำเป็นต้องเสี่ยงกับการลองถูกลองผิดมากมายก่ายกองเพื่อบรรลุจุดประสงค์สำหรับการแข่งขัน นี่เป็นเหตุผลที่ผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยถูกใจเกมอย่าง F1 23 เนื่องจากว่ามันเป็นตัวอย่างที่ดีของความสมจริงสมจังรวมทั้งความเที่ยงตรง เป็นผู้แทนของการแข่งรถ Formula 1 โชคร้ายที่ฉันออกจะร้อนรวมทั้งหนาวกับการนำเสนอของเกมในปีนี้ แม้กระนั้น ความรู้สึกของฉันเกี่ยวกับการนำเสนอนั้นสะท้อนถึงตัวสินค้า ในทางหนึ่ง Braking Point มีภาพยนตร์แล้วก็แอนิเมชั่นบนบริเวณใบหน้าที่น่าทึ่งเท่ากันกับเทคโนโลยีสมัยหน้า ฉันบอกได้เต็มปากว่าเนื้อหารวมทั้งแอนิเมชั่นบริเวณใบหน้าในบางฉากพวกนี้ดีเท่ากับเกมอย่าง Horizon Forbidden West และก็ God of War Ragnorak ฉันพนันได้เลยว่าคุณไม่คิดว่าคุณจะได้ยินเกมพวกนั้นถูกพูดถึงในรีวิว F1 ใช่ไหม ภายหลังจากหายไปหนึ่งปี Braking Point กลับมาพร้อมทั้งภาคต่อที่ต้องมีให้ได้ บอกกล่าวในแบบสารคดี Netflix Braking Point 2 ติดตามกลุ่ม KonnorSport ที่ตั้งใหม่
Assassin’s Creed Mirage กำลังจะมาถึง Ubisoft+ ในวันแรก
Ubisoft ได้ประกาศว่า Assassin’s Creed Mirage ที่กำลังจะมีให้บริการในบริการสมัครสมาชิกในวันแรกพร้อมกับพีซีและคอนโซล การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ความคาดหวังสำหรับแฟรนไชส์ยังคงเติบโต โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากตัวอย่างเกมเพลย์ Assassin’s Creed ล่าสุดของ Ubisoft ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แฟรนไชส์ Assassin’s Creed มีการเปลี่ยนแปลงอย่างเห็นได้ชัด แม้ว่าการย้ายไปสู่เกม RPG ยังคงเป็นที่ถกเถียงกันในหมู่ผู้เล่น แต่รูปแบบดังกล่าวก็ประสบความสำเร็จสำหรับบริษัทในระดับหนึ่ง โดย Assassin’s Creed Valhalla กลายเป็นเกม Ubisoft เกมแรกที่ทำรายได้ถึง 1 พันล้านดอลลาร์…
ผู้เล่น Minecraft ใช้เวลา 9 เดือนสำหรับเพื่อการขุดเทือกเขา 1 ล้านบล็อก
ผู้เล่น เกมออนไลน์ Minecraft ขุดเทือกเขาขนาดใหญ่ขึ้นมาตรงเวลากว่า 9 เดือน แล้วก็ทำให้เห็นว่าผู้เล่นเกมของ Mojang มีความทรหดอดทนแค่ไหน ถึงแม้ Minecraft จะมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นอายุน้อย แม้กระนั้นชุมชนของเกมก็มีคนรักๆทุกวัย นอกเหนือจากการมีผู้ชมที่นานาประการแล้ว Minecraft ยังขึ้นชื่อว่ามีผู้เล่นที่ประดิษฐ์อย่างไม่น่าเชื่อ Minecraft ไม่มี endgame ที่บังคับแม้ว่าจะมีอยู่อย่างเป็นทางการก็ตาม สำหรับเพื่อการทำแบบนั้น ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องเอาชีวิตรอดรวมทั้งสะสมทรัพยากรให้พอเพียงเพื่อไปถึงจุดจบแล้วก็เอาชนะ Ender Dragon เป็นบอสตัวท้ายที่สุดของเกมออนไลน์ Minecraft เพื่อความมีชีวิตรอด สำหรับผู้เล่นที่ไม่รีบที่จะออกมาจากเกม มีอะไรให้ทำมากไม่น้อยเลยทีเดียวใน Minecraft ผู้เล่นถูกใจที่จะสร้างตึกเลียนแบบสถานที่จากอนิเมะ ได้แก่ โปเกมอนและก็เกมอย่าง Sonic the Hedgehog แล้วก็ Bloodborne อีกมุมมองหนึ่งที่ผู้เล่น Minecraft รู้จักกันเป็นชุมชน mod ที่เพิ่มคุณลักษณะที่นานาประการที่สุดให้กับเกม ในช่วงเวลาที่ Minecraft เป็นเกมที่เชิญชวนให้สร้าง ผู้ใช้ Reddit Poporc_DuGroin ใช้เวลาเก้าเดือนสำหรับการขุดเทือกเขา Minecraft มีชีวนิเวศนับสิบที่สร้างแผนที่ตามขั้นตอน เพื่อแน่ใจว่าการเล่นเกมแต่ละเกมมีเอกลักษณ์เฉพาะบุคคล ผู้เล่นชอบมองหาตำแหน่งแผนที่ที่เพอร์เฟ็คเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้าง ไม่ว่าจะเป็นบนเทือกเขาหรือขอบห้วงสมุทร Poporc_DuGroin ไปในทางตรงกันข้าม และก็ความทรหดอดทนของพวกเขาสำหรับเพื่อการขุดจนกระทั่งจุดสุดยอดได้สร้างบล็อกมากยิ่งกว่า 1,100,000 บล็อก พอเพียงที่จะเพิ่มเติมหีบขนาดใหญ่ 360 หีบ ในโพสต์ที่เขียนโดยผู้เล่นใน subreddit ของ Minecraft Poporc_DuGroin ได้ปรึกษาว่าจะทำยังไงกับบล็อกที่ขุดได้ แม้กระนั้นมิได้เผยออกมาว่าได้แร่หรือปริมาณเท่าไร หนึ่งความเห็นชี้แนะให้สร้างเทือกเขา ขณะที่ Redditor RykGallagher ชี้แนะให้เลือกเทือกเขาลูกใหม่และก็ขุดบล็อกออกเป็นสองเท่า คำตอบของ Poporc_DuGroin บอกอย่างขบขันว่า “พวกเขาจะฟั่นเฟือนถ้าเกิดจำต้องขุดบล็อกเพิ่มเติม” ตัวละครข้อคิดเห็นผู้ที่สามพูดว่า “สร้าง” Poporc_DuGroin กล่าวมาว่าพวกเขาคิดแผนที่จะใช้สถานที่ดังที่ได้กล่าวมาแล้วเพื่อสร้างเมือง Minecraft ขนาดใหญ่ Minecraft เป็นเกมที่เต็มไปด้วยความเพลิดเพลิน จำต้องขอบคุณมากชุมชนที่นำไอเดียที่น่าทึ่งที่สุดมาสู่ชีวิต แม้กระนั้นเกมยังได้รับรายละเอียดในต้นแบบทางการอยู่หลายครั้ง เหมือนกันกับการอัปเดต Trails and Tales ปัจจุบันของ Minecraft
-
Hello world!
April 5, 2023 /Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start writing!